自主課題12

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目次

12月21日(金)

12月14日(金)

今使用しているLEDは光が弱く可視光通信の距離がとても短いので、LEDの付け替えを行った。
付け替えたLEDは光り方がかなり強く、太陽電池を若干離しても通信して音楽を鳴らすことができた。
回路の抵抗の値を調整していけば光の強弱を変えられるので可視光通信に適した光らせ方を探したい。

12月7日(金)

今回はプログラムのソースコードの書き換えを主に行った。
「かえるのうた」のドレミ音の楽譜を検索して調べ、そのドレミ音を発するようにLEDの光らせ方をソースコードの中で変えていき、「かえるのうた」の音程になるように調整した。
「かえるのうた」の他に「ロンドン橋」などの曲も音が出せるようにした。
残り回数が少ないので作品の完成に向けてマイコンを作成していきたい。

11月30日(金)

今回は秋田先生と中谷先輩がお休みだったので、他の先輩方と自主課題研究を行った。
パソコンを自宅に忘れてきたので家まで取りに帰るハメになり、自宅から大学まで往復1時間半はかかってしまい時間をかなり無駄にしてしまった。
絶対パソコンは忘れないようにしたい。
前回の続きでA/D変換の増幅の部分の確認から入った。
ソースコードを確認しどのような増幅の仕方があるのか確認を行った。
最終レポート提出まで授業があと4回しかないのでそろそろレポート作成についても考えていきたい。

11月16日(金)

今日は先週に引き続きA/D変換のところから入った。
PGA_1のパラメータを調整し、何倍に増幅するかを決め、マイコンにプログラムを書き込んだ。
そして、直流電圧をマイコンに流し、増幅されているかをオシロスコープで観測し確かめた。
確かに設定した値に増幅されていることが確認できた。

11月9日(金)

まずプログラムした音の波形をオシロスコープで確認するところから始めた。
パルス幅を0,50,100,150などどんどん変えていって、音の振幅が変化していく様を画像でキャプチャした。
後の発表時に使おうと思う。
そしてイヤホンのピンをパソコンに接続し、パソコンから音楽を流し、その音楽の信号をオシロスコープで計測したが、ここで時間が来た。
次回は、パソコンの音楽の信号をPSoCDesignerで増幅・A/D変換してプログラムを書いてゆくところからはじめようと思う。

10月31日(水)

今日は水曜日だが、日程が金曜日授業だったので自主課題研究を行った。
今日は先週に引き続きドレミファの音の周波数を調べ、そこから入力信号のPeriodとPulsewidthの値を計算してブザーで音を鳴らすところから始めた。
そしてソースコードの改良を行った後、新しい基板にマイコンとLEDを繋いだ回路を作った。
ブザーの時と同じようにPeriodとPulsewidthの値を変えることによって、LEDの光らせ方を変えるのだがPulsewidthの値の調整に少し手間取ってしまった。
また、LEDの光を受信して音を出す装置も使ってみた。
まだLEDの光にPeriodとPulsewidthの値しか情報を載せることができないので、もっと様々な情報を載せられるようになりたい。
次回はオーディオの音を変換してマイコンに送る作業をするのでA/D変換などとの関わりを抑えておきたい。

中間レポート無いっぽいラッキー♪(*^^)v

10月26日(金)

今日はみんなで作りたいもののプレゼンを行った。
自分はマッチ棒パズルと電卓と小型ラジオの3つをプレゼンしたが、何を作るのかなかなか決まらなかった。
しかし、秋田先生の助言もあり、最終的に可視光通信を通して音を出すものを作る方向に決まった。
可視光通信とは、光を発してその光に何らかの情報を載せて、光を受信し情報を受け取るというものである。
テーマが決まったあと、マイコンとブザーを繋いだ回路を作りPSoCデザイナーでドの音(440Hz)を出してみたがここで時間が来た。
来週はド以外の音の周波数を調べPSoCデザイナーで音を出せるようにしたい。

10月19日(金)

今日はPSoC1duinoのチュートリアルを行った。
回路図の設計方法やコード作成を学びより具体的なCPUの操作方法を理解することができた。
来週はどのようなものを作るかアイディア出しを行うので、日頃から面白い機能などを考えていこうと思う。

10月12日(金)

12日に書き込むのを忘れていて19日に急いで書き込むことになってしまった(;´Д`)
秋田先生すいませんm(_ _)m 
12日はみんなの顔合わせ・全体のガイダンス・ボードの製作を行った。
ボード製作では抵抗やコンデンサ・スイッチのハンダ付けをしその後動作確認をした。
これから半年間使っていくボードなので大切に使っていこうと思う。
半年間でどれだけのものが作れるかわからないが、アイディア出しやコード製作を積極的に行いよりよいもの作れるように頑張っていこうと思う。


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